
SOBRE O PROJETO
JOGOS DE TODOS OS SANTOS
Mundos ficcionais nos videogames baianos

O projeto Jogos de Todos os Santos nasceu com o objetivo de analisar os mundos ficcionais criados em videogames baianos de produção recente, em especial aqueles que exploram elementos da cultura regional e nacional.
A partir da análise dos jogos e entrevistas com seus realizadores, serão produzidos materiais audiovisuais e um e-book gratuito que podem tanto servir de parâmetro para criadores de jogos digitais quanto serem fonte de consulta para o público interessado no universo gamer de forma geral.
Os jogos analisados pelo projeto são: “Árida”, do estúdio Aoca Game Lab; o Gamebook “Guardiões da Floresta”, desenvolvido pelo Grupo de Pesquisa Comunidades Virtuais da UNEB; “Odoyá” uma coprodução das empresas Sinergia Games, Unique Entretenimento Digital e Victor Cayres: Soluções Lúdicas e Narrativas e “Guerreiros Folclóricos” da Unique Entretenimento Digital.
O projeto tem apoio financeiro do Estado da Bahia através da Secretaria de Cultura e da Fundação Cultural do Estado da Bahia (Programa Aldir Blanc Bahia) via Lei Aldir Blanc, direcionada pela Secretaria Especial da Cultural do Ministério do Turismo, Governo Federal.
NOTÍCIAS

Árida, Canudos
e a ressignificação do Sertão nos videogames

GUERREIROS FOLCLÓRICOS: CULTURA BRASILEIRA NOS GAMES

Gamebook Guardiões da floresta:
elementos de games e appbook
